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53款备受喜爱的iPhone纸质应用程序的制作1

发布时间:2018-06-12 浏览:27次

53本可以在三年前推出新的iPhone应用程序,并迅速聚集数百万用户。但这家总部设在纽约的公司决定采取风景优美、更为周到的路线。他们没有缩减纸张——苹果公司选择的2012年度iPad应用程序草图应用程序——而是把它塞进iPhone,而是彻底改造了它。可以想象,在CEO兼联合创始人Georg Petschnigg所说的需要做出的“数千个决定”中,这一过程并不缺乏挑战。难怪花了这么长时间。

Petschnigg说,广告“有超功能重的产品”。“然后是超低价、简单的产品。我们觉得两者之间没有很好的平衡。我们想要简单、快速、美观的东西。“

上周推出的Papers iPhone应用程序确实具有其基于平板电脑的前身所熟悉的功能:超光滑的数字草图、绘画和着色工具,这些工具被打包到了一个令人愉悦的、精心设计的界面中。但它也后退了一步,考虑人们如何更喜欢用智能手机而不是平板电脑来捕捉想法。由此产生的应用程序将绘图和图表工具与照片捕捉结合在一起,然后在文本输入上分层,敢于反思人们几十年来在屏幕上使用文字的方式。

如果这听起来很大胆,那么值得记住公司的根源: Petschnigg和53位共同创建者来自微软,他们在那里开发PowerPoint、Word和OneNote等产品,并帮助重新想象平板电脑上无处不在的办公软件套件。2012年iPad应用首度大张旗鼓推出后,53家公司又推出了触笔(其名字是苹果公司最近借的),推出了一个名为Mix的草图共享社区,甚至用按需印刷的Moleskin笔记本Book来弥合模拟数字鸿沟。在此过程中,他们从著名投资者那里分三轮筹集了4,510万美元的资金。

等等。有了科技行业的街头信条,为什么不干脆把iphonized版的纸质应用推出去呢?

「三年前,手机产品可能是小版本的纸张。」“我们跑了。我们就说,‘太可爱了。但这不是正确的事情。“相反,Petschnigg和他的团队想要的东西不仅要考虑屏幕大小的差异,还要考虑人们使用这些设备的大相径庭的环境:平板电脑是我们通常留在家里的靠后放松的小工具。我们的手机总是和我们在一起,总是连接在一起。而且他们已经被用来做笔记和捕捉创意了,spers iPhone应用程序不想成为一个迷你草图应用程序,而是团队喜欢称之为“创意处理器”。“

”我们意识到,哇,人们不是在那里发展他们的想法的,”Petschnigg说。“我们必须弄清楚手机是如何适应这种情况的。手机如何成为创意工具?“

广告要在iPhone上做报纸使命正义,团队必须重新思考整个概念,投资者和急躁的用户应该受到谴责。

「到那时,我们知道我们又要打开整个病人了,」Petschnigg说。“这不舒服,因为这意味着开发时间可能会更长。这意味着引入的风险很大。人们对产品的看法很不一样。你已经知道你必须做上千个决定。现在还有更多。“

为了更好地了解人们是如何使用手机记录想法和其他笔记的,53使用了一个名为“询问你的目标市场”的平台,通过对数千名智能手机用户进行调查,快速对人们的移动笔记行为进行市场调查。事实证明,大多数人用照片和其他图像在手机上记录提醒和想法。“这是一个巨大的行为改变,”Petschnigg说,他回忆起与微软OneNote团队紧密合作的日子,该团队几乎完全专注于文本输入。

有了这种洞察力,团队决定第一次大规模背离Papers lovent平板电脑界面: iPhone的Paper会将相机置于正面和中心(字面上,它就在应用程序三选项导航的中间),使得拍照、突出重要部分以及使用Papers虚拟绘图和着色工具对它们进行注释变得非常简单。

重新思考文字当我们没有通过手机拍照来记录事物时,我们正在启动一个apple虚拟记事本或Evernote这样的应用程序来用传统的方式挖掘它们:用文字。为此,53个团队决定以突出的方式将文本纳入其新应用程序。唯一一个很大的问题是如何解决。他们想让用户格式化文本,例如,没有将纸张变成布满按钮和下拉菜单的全功能文字处理器。团队中的编码人员推动了Markdown,这是一种深受许多开发人员和博客作者欢迎的文本格式模式。但这是不是太怪了?设计师玩不同的布局选项和类型处理。论文对文本输入和格式的处理方式很快成为内部争论的话题。

「我对此的贡献是闭口不言。」“那就请你在里面弄两行文字吧!“

广告广告终于有了突破。53岁的视觉设计师伊恩·库里脱口而出:“我们为什么不在视觉上格式化文本?“经过一番反复,小组决定采用他们现在称之为“刷卡式”的方式,一种用手势而不是界面按钮来格式化文本的方式。在接下来的48小时里,一名开发人员编写了一个名为Text triet的原型,这是一个内部应用程序,可以让他们测试用触摸手势格式化文本的不同方法。这里的可能性实际上是无穷无尽的:你可以旋转手指来改变字体,以这种或那种方式滑动来使文本变得粗体、斜体或下划线。

为了简单起见,团队最后决定了两个关键手势:向左滑动,将一行文字变成粗体副标题。将它变成项目符号列表项的权利。他们认为最流行的文本输入用例是创建购物清单和其他待办事项清单,于是选择了这两个手势。用户还可以将手指按住某个项目来“抓取”它,并改变列表的顺序,从而消除了对传统(在触摸屏上更乏味)复制和粘贴功能的需要。他们认为,一旦人们习惯了新的手势格式,其他手势格式也能及时出现。毕竟,自个人电脑问世以来,这是一个无可否认的大胆举措,来修补人们处理文本的方式。

「如果你知道一些东西是如何运作的,你需要呈现10倍好的东西,因为人们会说: '嘿,你为什么要让我学到新东西?」彼施尼格解释道。添加要求用户重新学习行为的功能是一个很高的要求,不仅仅是因为它要求用户做一些新的事情,还因为它迫使产品预先插入新的摩擦点,通常是通过添加某种说明性的入职流程。用户体验设计者知道,即使是看起来最无害的额外步骤也可能会关闭一些用户,这些用户可能会关闭应用程序而永远不会返回。Petschnigg说:“我们决定冒险一击到底。”。

向前移动意味着将功能从平板电脑上的应用程序(如纸张)缩减为更小的外形,这与缩减功能和添加功能一样重要。在这种情况下,团队不得不重新考虑界面中的一些流行元素,这是一个大胆的举动,因为你的应用程序已经积累了纸质的荣誉。

在iPad上,纸张依赖于skeuosulationbooket风格的界面,其中每一组图纸都非常像数字分子外壳。但在比标准笔记本小的iPhone上,这种模式没有多大意义。取而代之的是Petschnigg称之为“精神指导帖”的应用程序的便笺。“的确,iPhone使用纸张感觉非常像使用一种全新的数字便利贴,里面有照片和最先进的涂鸦工具。在新版本的应用程序中,笔记存储在堆栈中,而不是虚拟笔记本中。这个新界面在iPhone上运行非常好,所以他们也决定在iPad上使用它。

“我们真的把书撕碎了,”Petschnigg说。“我们刚刚删除了一个签名UI元素。“

广告虽然有些用户会为虚拟笔记本概念被抛弃而难过,但其他人会意识到,它的死亡只是产品开发过程中有时混乱的进化过程的牺牲品。

不是精益创业的人。但也不胖。我们真的只是想把它弄对。在另一些情况下,团队甚至在看到白天的光线之前就被迫削减功能。有一次,一个多指扭转手势被用来“倒带”到先前的状态,一个现代的、多点触摸的“撤消”按钮。虽然很聪明,但它并不符合智能手机版纸张的用户体验要求:每一个关键动作都应该用一只手来完成。正因为如此,主导航控件被移动到界面底部(较大的iphone需要太长的伸展时间,拇指才能到达屏幕顶部)。在导航条上,你会注意到其中一个按钮有一个老式的“rew”ind”按钮。这就是团队在取消原有姿态后必须解决的“撤消”功能。Petschnigg说:“我仍然为产品没有像过去那样倒带而难过。

「有时候,我们在工作上花两三个月的时间,然后不得不扔掉它,」Petschnigg说。“没关系。我们这样做更好,因为它让我们可以在另一个解决方案上磨砺。“

53个测试和原型如何正如您所猜测的那样,53个产品开发过程中充斥着大量的草图、原型和测试。从白板和纸张草图到内部开发的数字渲染和一次性原型应用程序(用于改进纸张文本格式功能的文本试用应用程序仅是一个示例),任何工具在原型制作和模拟事物时都是不受限制的。53岁时,原型制作是一个密集的跨学科过程,严重依赖于界面构建器和Scout等工具,这些工具是团队设计者、程序员和产品经理使用的原型引擎。

「您想要使用不同的工具,」Petschnigg说。“你想和很多人谈谈。这就是我们在纽约市创办这家公司的原因。在你身边有各种各样的顾客要容易得多。“

随着产品开始变得更加完善,准备进行实际测试,这种多样化的、绝对非硅谷的人口变得非常有用。除了实际的应用程序测试人员之外,该团队还依赖一项名为usertesting . com的服务,该服务自动化并分发对应用程序和网站进行可用性测试的过程。正是通过这个过程,他们了解到哪些细节还需要一些润色。为帮助用户掌握论文新的文本格式特征而添加的入门指导视频,由于缺少音频,令一些用户感到困惑。在一次又一次的试验中,当视频开始播放时,测试人员会尝试调整手机音量。所以他们在入职视频中加入了一些听起来像环境的音乐。一个很小的细节,但是如果没有严格的测试过程很容易错过。Petschnigg说,

广告“不是精益创业的人”。“但也不是胖嘟嘟的。我们真的只是想把它弄对。“